Apple simplifica las comisiones de la App Store en Europa
Arturo Rivas Arias
Apple ha anunciado una nueva revisión de las condiciones comerciales de la App Store en la Unión Europea. Los cambios, que entrarán en vigor el 1 de octubre de 2026, buscan poner fin a parte de las disputas mantenidas con la Comisión Europea alrededor de la Ley de Mercados Digitales (DMA) y, sobre todo, simplificar un sistema de comisiones que se había vuelto especialmente difícil de entender.
La modificación más llamativa es la desaparición de la Core Technology Fee (CTF), la polémica tarifa de 0,50 euros que podía aplicarse por cada primera instalación anual que superase el millón de instalaciones. Apple la sustituye por la Core Technology Commission (CTC): una comisión del 5 % sobre las ventas de bienes y servicios digitales realizadas desde aplicaciones distribuidas fuera de la App Store, ya sea mediante un marketplace alternativo o mediante distribución a través de la web.
El cambio es bastante más profundo que sustituir una tarifa por otra. Apple también elimina la Initial Acquisition Fee y la Store Services Fee de las anteriores condiciones europeas. El resultado es un modelo en el que todos los desarrolladores que distribuyen aplicaciones en la Unión Europea pasan a estar sujetos a un único conjunto de condiciones comerciales.
Las nuevas condiciones pueden aceptarse desde el 18 de agosto de 2026, aunque empiezan a aplicarse el 1 de octubre de 2026. A partir de esa fecha, los anteriores acuerdos específicos para distribución alternativa y para enlaces de compra externos serán sustituidos por el nuevo Attachment 14 del Apple Developer Program License Agreement.
Las nuevas comisiones
Para las aplicaciones distribuidas mediante la App Store que utilicen Apple In-App Purchase, la comisión general será del 26 %.
Los desarrolladores incluidos en el App Store Small Business Program, el Mini Apps Partner Program o el Video Partner Program pagarán un 15 %. Ese mismo porcentaje reducido se aplicará también a las suscripciones autorrenovables una vez superado su primer año.
Si la aplicación se distribuye mediante la App Store pero utiliza una pasarela de pagos alternativa dentro de la propia aplicación, la comisión será del 20 %. Para los desarrolladores incluidos en los programas anteriores y para las suscripciones que ya hayan superado su primer año, la comisión se reduce al 10 %.
Existe además una tercera posibilidad: distribuir la aplicación mediante la App Store pero enviar al usuario a una página web, otro marketplace o incluso a otra aplicación para completar la compra.
En este caso Apple aplicará una comisión del 15 %, o del 10 % para los desarrolladores que puedan acogerse a los porcentajes reducidos.
Hay, sin embargo, una diferencia importante con los modelos anteriores: esta comisión solamente se aplica cuando la venta se produce durante los 7 días posteriores a que el usuario pulse el enlace desde la aplicación.
Finalmente, las aplicaciones distribuidas fuera de la App Store mediante un marketplace alternativo o distribución web estarán sujetas a la nueva Core Technology Commission del 5 % sobre la venta de aplicaciones de pago, compras digitales y suscripciones utilizadas dentro de aplicaciones de las plataformas de Apple.
Podemos resumir el nuevo modelo así:
| Distribución | Método de pago | Comisión general | Comisión reducida |
|---|---|---|---|
| App Store | Apple In-App Purchase | 26 % | 15 % |
| App Store | Pago alternativo dentro de la app | 20 % | 10 % |
| App Store | Compra externa mediante enlace | 15 % | 10 % |
| Marketplace alternativo / Web Distribution | Pago de bienes o servicios digitales | 5 % CTC | 5 % CTC |
Esto significa que utilizar un sistema de pagos propio ya no elimina la comisión de Apple. La diferencia está en cuánto se paga y qué servicios intervienen en la operación. Un desarrollador que procese directamente un pago dentro de su app pasa del 26 % al 20 %, pero deberá asumir además el coste de su proveedor de pagos, la gestión fiscal correspondiente y otras tareas relacionadas con la transacción.
Para los desarrolladores del Small Business Program, el escenario es diferente: Apple In-App Purchase supone un 15 %, mientras que utilizar un proveedor alternativo reduce la comisión de Apple al 10 %. El ahorro real dependerá entonces del coste del proveedor externo y de toda la infraestructura necesaria para gestionar los pagos.
Apple permitirá combinar In-App Purchase con pagos alternativos
Una de las novedades más relevantes para el diseño de las aplicaciones es que Apple permitirá mostrar Apple In-App Purchase y métodos de pago alternativos al mismo tiempo.
Hasta ahora, las diferentes condiciones europeas obligaban a los desarrolladores a elegir entre determinados modelos. Con las nuevas reglas será posible, por ejemplo, ofrecer el flujo habitual de StoreKit junto a un botón que utilice Stripe u otro proveedor de pagos.
Apple establece, no obstante, una condición: el desarrollador deberá elegir qué métodos de pago ofrece —In-App Purchase, procesamiento alternativo dentro de la app, enlaces externos o una combinación de ellos— y mantener esa configuración durante 12 meses.
Por tanto, no será una decisión que pueda modificarse continuamente en función de campañas, promociones o cambios temporales en las comisiones. Antes de aceptar el nuevo modelo será importante estudiar qué combinación tiene sentido para cada negocio.
Más obligaciones cuando Apple no procesa el pago
Utilizar pagos alternativos tampoco significa que Apple desaparezca de la ecuación.
Cuando una compra no utilice Apple In-App Purchase, el desarrollador será responsable de recaudar y liquidar los impuestos correspondientes. También tendrá que registrar las operaciones realizadas mediante proveedores alternativos y enviar a Apple un informe mensual para que pueda calcular las comisiones aplicables.
En el caso de la distribución alternativa, Apple exige igualmente que se comuniquen las transacciones sujetas a la Core Technology Commission.
Esto convierte la elección entre In-App Purchase y un proveedor externo en una decisión que no debería basarse únicamente en comparar un 26 % con un 20 %. Con StoreKit, Apple se encarga del procesamiento de pagos, cambios de divisa, impuestos y parte de la atención relacionada con las compras. Con un proveedor alternativo, una parte considerable de esas responsabilidades pasa al desarrollador.
Adiós a la comisión por instalación
Probablemente el cambio que más agradecerán algunos desarrolladores es la eliminación de la Core Technology Fee.
La CTF introducida con los primeros cambios para cumplir con la DMA podía cobrar 0,50 euros por cada primera instalación anual por encima del millón, incluso en aplicaciones gratuitas. Esto provocaba escenarios especialmente incómodos para aplicaciones con una base de usuarios enorme pero con pocos ingresos por usuario.
El nuevo modelo elimina esa relación directa entre instalaciones y coste. Una aplicación gratuita distribuida fuera de la App Store que no venda bienes o servicios digitales ya no genera automáticamente una factura por superar determinado número de instalaciones.
La Core Technology Commission vincula el coste a las transacciones económicas. Para muchos modelos de negocio esto hace que el riesgo sea más fácil de predecir: Apple obtiene ingresos cuando también los obtiene el desarrollador.
También cambian los requisitos para los marketplaces alternativos
Apple ha relajado además las condiciones necesarias para operar un marketplace alternativo o distribuir aplicaciones directamente desde una página web.
Anteriormente uno de los principales mecanismos para demostrar solvencia era aportar una carta de crédito de un millón de euros. A partir de octubre existirán más alternativas.
Una empresa podrá cumplir los requisitos si alcanza un nivel determinado de estabilidad financiera evaluado por Dun & Bradstreet, cotiza en bolsa, pertenece a una empresa cotizada, ha recibido financiación de una firma de capital riesgo reconocida o ha superado una auditoría financiera realizada por un profesional autorizado.
También podrán optar a estas modalidades determinadas entidades gubernamentales, instituciones educativas y organizaciones sin ánimo de lucro.
Apple mantiene además otras vías, como presentar una carta de crédito equivalente a un millón de dólares o acreditar un millón de primeras instalaciones anuales en todo el mundo.
Otra modificación importante es que las empresas ya no necesitan tener una entidad jurídica establecida en la Unión Europea para operar un marketplace alternativo o utilizar distribución mediante la web.
La notarización sigue siendo obligatoria
Que Apple flexibilice la distribución no significa que iOS e iPadOS adopten un modelo completamente abierto.
Todas las aplicaciones distribuidas fuera de la App Store seguirán teniendo que pasar por el proceso de Notarization de Apple. Esta revisión básica comprueba aspectos relacionados con seguridad, privacidad, funcionamiento y posibles amenazas conocidas.
La diferencia continúa estando en el nivel de revisión. Una aplicación de la App Store pasa por el proceso completo de App Review, mientras que una aplicación distribuida por vías alternativas únicamente necesita satisfacer los criterios de notarización y las reglas correspondientes a ese método de distribución.
Nuevas protecciones para menores
Los pagos alternativos también incorporan reglas específicas relacionadas con menores.
Las aplicaciones de la categoría Kids no podrán enviar a los usuarios a una página web para completar una compra y los pagos alternativos tendrán que estar protegidos mediante un control parental.
Para usuarios menores de 13 años, las ofertas externas estarán prohibidas. Entre los 13 y los 17 años, tanto los pagos alternativos dentro de la aplicación como las compras externas deberán pasar por una puerta parental.
Apple adaptará estos límites en aquellos países europeos donde la edad legal para determinadas acciones digitales requiera consentimiento parental por encima de los 13 años.
Un modelo bastante más fácil de entender
Desde que Apple comenzó a adaptar iOS a la DMA en 2024, los desarrolladores europeos han tenido que navegar por diferentes contratos, tarifas por instalación, comisiones por adquisición, comisiones de servicios de la tienda, pagos alternativos y excepciones dependiendo del método de distribución.
El sistema anunciado en agosto de 2026 no elimina las comisiones ni convierte la distribución alternativa en gratuita, pero reduce considerablemente el número de variables.
Para una aplicación de la App Store, la decisión pasa esencialmente por elegir entre Apple In-App Purchase, un procesador alternativo o una compra externa. Para una aplicación distribuida fuera de la tienda, la referencia pasa a ser una comisión del 5 % sobre los bienes y servicios digitales vendidos.
Para los desarrolladores, quizá la consecuencia más importante sea precisamente esa previsibilidad. La desaparición de una tarifa ligada al número de instalaciones elimina uno de los mayores riesgos del modelo anterior y permite comparar las distintas estrategias de distribución utilizando una métrica mucho más sencilla: cuánto factura realmente la aplicación y qué parte de la infraestructura de pagos quiere asumir el desarrollador.